[Mod: DM ] [ IP : 107.152.38.136] [ PORT : 27015] [STATUS: Foto] [ STEAM CONNECT ]

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Compilador 1.10 - 2022.

 

Compilador atualizado, não tem erros e nem bug.

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Metamod-r - CSPira!


Metamod-r é baseado na versão original de Metamod escrita por Will Day para Half-Life 1 com algumas melhorias de Jussi Kivilinna ( Metamod-p ). Este produto contém um grande número de otimizações de desempenho e código mais puro. O núcleo foi escrito usando o compilador JIT.

Metamod-r é incompatível com o original HLDS. É necessário ter instalado ReHLDS ( API 3.1+). Não há garantia de que o produto funcionará em um ambiente diferente.

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ReGameDLL_CS - CSPira!



Gamedll com engenharia reversa (mp.dll / Counter-Strike)


O que é isso?
Regamedll_CS é o resultado da engenharia reversa do mod HLDS da biblioteca original (build 6153beta) usando informações de depuração DWARF embutidas na versão linux do HLDS, cs.so
Objetivos do projeto
Fornece uma versão mais estável (do que oficial) do jogo Counter-Strike com API estendida para mods e plug-ins


Como posso usar isso?
ReGameDLL_CS é totalmente compatível com o mod CS 1.6 / CZero oficial da Valve. Tudo o que você precisa fazer é baixar os binários e substituir o mp.dll / cs.so original

Binários compilados.
O diretório bin do arquivo contém 2 subdiretórios, 'corrigido para bugs' e 'puro'
A versão 'pura' foi projetada para funcionar exatamente como o mod CS oficial
A versão com correção de bugs contém algumas correções e melhorias

Atenção! ReGameDLL_CS não é binário compatível com hlds originais, pois é compilado com compiladores diferentes dos usados ​​para o mod CS original. Isso significa que plug-ins que fazem análise de código binário (Orpheu, por exemplo) provavelmente não funcionarão com ReGameDLL_CS.

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HLDS - Steam Cmd


hlds atualizado com a ultima versão que é á 7561 windows e 7559 linux. Pra quem não sabe o HLDS é a ferramente para criar servidores dedicados. Está versão é pura, baixado direto do steamcmd.

HLDS Win.

HLDS linux 
wget http://lspublic.com/hlds/hlds.zip 

REUNION 0.1.0.133 - ReHLDS



Reunion é uma continuação do DProto para ReHLDS.Ele Metamod plugin que permite que você insira 47 / 48 servidor Non-Steam.
O desenvolvimento começou Crock , mas, devido ao surgimento de novos projetos, não teve tempo para terminar. 



Características:

Suporta todos os clientes conhecidos de vapor / não vapor.
Suporta 48/47 protocolos.
Emulação de AuthID pelo hardware do cliente. Para fazer isso, o cliente deve ter um dos emuladores suportados instalados.
Emulação de AuthID pelo endereço IP do cliente. Para cada tipo de cliente, você pode selecionar seu AuthID.
Por exemplo, para os clientes 48 do protocolo, faça STEAM_ e, para 47, VALVE_, ou não permita que eles acessem o servidor.
Configuração flexível de tipos de autorização permitidos e prefixos para eles.
Seleção do protocolo de resposta para o pedido do servidor

Requisitos:

Motor ReHLDS 653 ou mais recente
MetaMod 1.20 (p) ou mais recente

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ReHLDS - Counter-Strike1.6


ReHLDS é um resultado da engenharia reversa do HLDS original (compilação 6152/6153) usando informações de depuração DWARF embutidas na versão linux do HLDS, engine_i486.so
Juntamente com a engenharia reversa, muitos defeitos e (potenciais) bugs foram encontrados e corrigidos.

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HLDS VoiceTranscoder Cspira!




HLDS VoiceTranscoder (abreviadamente "VTC") é um módulo que permite aos jogadores Steam e Non-Steam ouvirem as vozes uns dos outros.

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dproto - Clientes p.47 e 48


dproto é um plugin para metamod que permite aos clientes p.47 e 48 no-steam ingressar no servidor baseado em hlds.


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